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Archive for abril 2014

Inicio preparación de 5 plazas de Auxiliar Administrativo de OEP 2007 del Ayuntamiento de Granada

22 de abril de 2014 Deja un comentario

https://www.dipgra.es/paginasbop/20131122002.pdf

AYUNTAMIENTO DE GRANADA

Oposición libre para provisión de propiedad de cinco plazas de Auxiliares de Administración General.

PRIMER EJERCICIO: De carácter obligatorio, igual para todos los/as aspirantes, consistirá en contestar por escrito, un cuestionario de 100 preguntas tipo test, con tres respuestas alternativas, en un tiempo de 100 minutos elaborado por el Tribunal inmediatamente antes de su realización en relación con los temas contenidos en el Anexo de esta convocatoria, debiendo consignarse una pregunta por cada uno de los temas. El criterio de corrección será el siguiente: por cada dos preguntas incorrectas se invalidará una correcta.

Cuando resulten contestadas correctamente el 50% del total de las preguntas del cuestionario, una vez restadas las invalidadas según la proporción citada, corresponderá a 5,00 puntos, puntuación mínima requerida para superar el ejercicio, repartiéndose el resto de preguntas contestadas correctamente de forma proporcional entre la puntuación de 5,00 a 10,00 puntos

SEGUNDO EJERCICIO: De carácter obligatorio, consistirá en desarrollar por escrito, durante un período máximo de una hora, un tema extraído al azar, igual para todos/as los/as aspirantes, de entre los contenidos de entre los contenidos en el epígrafe “Materias Específicas” del Anexo a la convocatoria.

TERCER EJERCICIO: De carácter obligatorio, igual para todos/as los/as aspirantes, consistirá en realizar una prueba de ordenador, a nivel de usuario, a elegir entre uno de los tres paquetes de ofimática siguientes: Lotus Smartsuite, Open Office y Microsoft Office, con especial incidencia en el Procesador de Textos, determinada por el Tribunal inmediatamente antes de su realización, en tiempo máximo de una hora.


21. Informática básica. Introducción al sistema operativo: El entorno Windows. Conceptos generales de Ofimática: Procesador de textos, Hoja de Cálculo y Bases de datos. Correo electrónico: conceptos elementales y funcionamiento. Internet: Principios generales de navegación.

Las materias específicas son del tema 14 al 21, es decir, 8 temas. Hay un 12.5% de posibilidades de que sea el tema de informática el que aparezca.


Más información en www.eder.es

Lógicamente aquí no subiré más información, sólo en el Moodle de Eder

Activar/desactivar un campo con Javascript

14 de abril de 2014 Deja un comentario

La cuestión es Activar/desactivar un campo dependiendo de si un checkbox está chequeado o no. Por ejemplo, vamos a hacerlo con un botón que cuyo ID sea Enviar.

Suponemos que tenemos un checkbox que el usuario debe marcar para aceptar unas condiciones. Mientras no lo marque, no se habilitará el botón. Así el botón con ID Enviar debe estar deshabilitado por defecto.

<input  type=»submit» value=»Enviar» disabled id=»enviar»/>

Para la casilla de verificación, utilizaremos javascript:

<input type=»checkbox» name=»enviarsi» onclick=»document.getElementById(‘enviar’).disabled = ! document.getElementById(‘enviar’).disabled;»>Marca para enviar</input>

Gracias a esto, el botón enviar se habilitará o deshabilitará con un simple clic

StoryMap JS

13 de abril de 2014 2 comentarios

Ayer descubrí la existencia de Storymap.JS y hoy lo he estado probando y debo decir que ME ENCANTA.

Es una herramienta gratuita que permite contar una historia a través de un recorrido en un mapa, mostrando distintos ítems y, asociados a los mismos, texto o imágenes.

El enlace es el siguiente:

http://storymap.knightlab.com

y entras a una página que te permite crear, mediante un enorme botón, un Storymap.

storymap0

Como almacenamiento, Storymap utiliza Google Drive, así que necesitarás una cuenta en Google para poder utilizarlo.

Al pulsar el botón, te pide una autorización para usar Google Drive. Se conecta y mira a ver cuántos storymaps tienes. Como yo tengo creado uno, me aparece esto:

storymap1Si pulso sobre el mapa que he creado antes, podremos ver algo así:

storymap2Puedo añadirle Slides o POIs a los que puedo asociar texto (hasta en formato HTML) y asociar una imagen.

Cuando termine de editarlo, le daré a Save o a Publish Changes.

Si quiero compartir, tengo dos opciones pulsando SHARE, como enlace o como un IFRAME.

Por ejemplo, para insertar un iframe con el mío sería con:

 

Para usuarios más avanzados, si vas a este enlace, te explica cómo usar la librería. Es muy simple, solo tienes que crearte un JSON con tus datos:

http://storymap.knightlab.com/advanced.html

..

 Mi primer StoryMap en el trabajo:

http://www.movilidadgranada.com/nuevared.php

Es una descripción del recorrido de la LAC (Línea de Alta Capacidad de Granada)

Categorías: Desarrollo web Etiquetas: ,

Comprobar igualdad en campos de contraseña de un formulario utilizando Javascript

Nos imaginamos que tenemos un formulario con varios campos para un usuario, por ejemplo.

Además del nombre y demás datos, tenemos un par de campos para que introduzca la contraseña. Lo tenemos dos veces para obligarle a que repita la contraseña para que no haya errores al teclear.

Queremos que cuando se hayan introducido correctamente las contraseñas, nos habilite el botón para guardar, así como que desaparezca un mensaje que nos dice que nuestras contraseñas no coinciden.

Deberíamos crear una función para comprobar la clave parecida a la siguiente:

function comprobarClave(){
 var clave1 ="";
 var clave2 ="";
 
 clave1 = document.getElementById("contra1").value;
 clave2 = document.getElementById("contra2").value;
 
 if ((clave1.length>=6) && (clave2.length>=6)){
   if (clave1 == clave2){
     document.getElementById("guardar").disabled=false;
     document.getElementById("mensajeaviso").hidden=true;
   }
 else{
     document.getElementById("mensajeaviso").hidden=false; 
     document.getElementById("guardar").disabled=true;
   }
 }
 else{
   document.getElementById("guardar").disabled=true;
   document.getElementById("mensajeaviso").hidden=false; 
 }
}

.

El anterior planteamiento nos obliga a tener un botón con ID=»guardar» que será el que se habilite o no. Recuerda utilizar las CSS correctamente para mostrarlo:

#formulario input:disabled{
color: #999;
}

#formulario input:enabled{
color: black;
}

También he puesto un texto, identificado con «mensajeaviso» que aparecerá y desaparecerá.

Cuándo se llama a esta función?

Para llamarla, utilizaremos el evento onkeyup de cada uno de los dos input con id contra1 y contra2.

Se utiliza onkeyup porque este evento surge cuando el usuario deja de pulsar una tecla. Así, de esta manera conseguimos que la última tecla pulsada esté en el value del input.

Quedaría así:

<input type=»password» name=»contra1″ id=»contra1″ onkeyup=»comprobarClave();»>

Por cierto, de esta manera conseguimos en el lado del cliente que sólo se pueda pulsar si los requisitos de las contraseñas son los correctos. En el lado servidor también deberías hacer esta misma comprobación. Pronto subo el capítulo 2 de este tema, haciendo la comprobación con PHP.

Listas de elementos con guiones

En esta página vimos cómo modificar los marcadores de las listas desordenadas (UL), ya sea con disc, square, circle, etc.

Pero, ¿y una lista simple con guiones? Tal como esta:

– Zaidín

– Chana

– Albaicín

¿Cómo se crearía? El guión no existe. Más allá, y si quiero que sea un carácter concreto siempre, repitiéndose.

> Almería

> Granada

> Jaén

Pues se debe hacer lo siguiente mediante CSS:

    .listaguion li{list-style-type: none}
    .listaguion li:before{content: "-"}

Usando :before le decimos que justo antes del contenido, aparezca el guión.

El problema de esto es la sangría, no sale «bonito» si el contenido de los elementos te ocupa más de una línea. Claro, para solucionar esto, le podrías poner en el before «-   » y luego en el li meter un text-indent: -15px; para que la sangría fuera correcta.

Quizás la mejor opción sea entonces utilizar una imagen.